Kampf, Tod & Respawn

Kampftimer

Ein gültiger PvP-Treffer markiert beide für 30 Sekunden. Jeder weitere Treffer startet die Zeit neu; die Actionbar zeigt die Restzeit.

Solange dein Timer läuft, sind Teleports (z. B. /home und /spawn) und neue Claims gesperrt.

Beim Tod endet dein Timer sofort. Nach dem Respawn blockiert er keine Befehle mehr.

Der überlebende Gegner behält seinen eigenen Timer bis zum Ablauf oder seinem Tod. Dein Tod beendet nicht den Timer aller Beteiligten.

Wer sich im Kampf ausloggt, stirbt. Die Items fallen auf den Boden; der letzte Gegner zählt als Sieger.

Nach Kampfende kannst du die Befehle wieder nutzen, sofern ihre übrigen Voraussetzungen erfüllt sind.