Combat, mort et réapparition
Minuteur de combat
Un hit PvP valide marque les deux joueurs pendant 30 secondes. Chaque coup supplémentaire redémarre le chronomètre ; la barre d'action affiche le temps restant.
Pendant que votre chronomètre fonctionne, les téléportations (par exemple /home et /spawn) et les nouvelles réclamations sont bloquées.
La mort met immédiatement fin à votre chronomètre. Après la réapparition, il ne bloque plus les commandes.
L'adversaire survivant conserve son chronomètre jusqu'à ce qu'il expire ou qu'il meure. Votre décès ne met pas fin au chronomètre de chaque participant.
Si vous vous déconnectez en combat, vous mourez. Les objets tombent au sol ; le dernier adversaire compte comme vainqueur.
Une fois le combat terminé, les commandes fonctionnent à nouveau si leurs autres conditions sont remplies.