Combate, muerte y reaparición

Temporizador de combate

Un golpe PvP válido etiqueta a ambos jugadores durante 30 segundos. Cada golpe adicional reinicia el cronómetro; la barra de acciones muestra el tiempo restante.

Mientras corre el cronómetro, se bloquean los teletransportes (por ejemplo, /home y /spawn) y los nuevos reclamos.

La muerte termina inmediatamente tu cronómetro. Después de reaparecer, ya no bloquea los comandos.

El oponente superviviente mantiene su cronómetro hasta que expira o muere. Tu muerte no pone fin al cronómetro de todos los participantes.

Si te desconectas en combate, mueres. Los objetos caen al suelo; el último oponente cuenta como ganador.

Una vez finalizado el combate, los comandos vuelven a funcionar si se cumplen los demás requisitos.