युद्ध, मृत्यु और पुनरुत्पादन
कॉम्बैट टाइमर
एक वैध PvP हिट दोनों खिलाड़ियों को 30 सेकंड के लिए टैग करता है। प्रत्येक अगली हिट टाइमर को पुनः आरंभ करती है; एक्शनबार शेष समय दिखाता है।
जब आपका टाइमर चलता है, तो टेलीपोर्ट (जैसे /home और /spawn) और नए दावे अवरुद्ध हो जाते हैं।
मृत्यु तुरंत आपका टाइमर समाप्त कर देती है। पुन: उत्पन्न होने के बाद, यह अब आदेशों को अवरुद्ध नहीं करता है।
जीवित प्रतिद्वंद्वी अपना टाइमर तब तक रखता है जब तक कि वह समाप्त न हो जाए या वह मर न जाए। आपकी मृत्यु प्रत्येक प्रतिभागी टाइमर को समाप्त नहीं करती है।
यदि आप युद्ध में भाग लेते हैं, तो आप मर जाते हैं। वस्तुएं जमीन पर गिर जाती हैं; अंतिम प्रतिद्वंद्वी को विजेता माना जाता है।
युद्ध समाप्त होने के बाद, यदि उनकी अन्य आवश्यकताएँ पूरी हो जाती हैं, तो कमांड फिर से काम करते हैं।